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Mostrando entradas de febrero, 2015

Final Fantasy XII, sinceramente no entiendo al fandom de Final Fantasy.

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Buenas gentes que pueden llegar a leer este blog hoy les vengo a hablar de Final Fantasy XII, el demonio para muchos, el principio del fin de Final Fantasy, para otros otra mierda mas por culpa de la fusión Square soft con Enix. Como ya sabéis vengo a exponer mi opinión sobre el juego. Quien no se haya pasado Final Fantasy XII decirle que no considero haber puesto ning ún spoiler , avisad si es así. Comenzamos por lo que he disfrutado mucho y que es lo que mas vemos en el juego, la mecánica de este juego es espléndida, mantenemos los combates en tiempo real por turnos, quitamos los combates aleatorios y añadimos un sistema que nos permite personalizar la IA de tus compañeros e incluso de tu personaje. Voy a ser franco, si buscáis por ahí seguramente encontrareis algun post mio en eol despotricando del sistema, pero los gustos cambian y este sistema me parece una mezcla perfecta entre la nostalgia de los clásicos final fantasy y la estrategia que nos permite realizar el sistema

Final Fantasy VIII: Vomitando mi reciente opinion sobre el juego.

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Aprovechando que he terminado hace un par de días el juego quiero hacer algo parecido al post que hice con Final Fantasy X-2. Recordad que esto es la mas subjetivas de las opiniones ya que en mi humilde opinión la objetividad es una ilusión, ESTE POST PUEDE CONTENER SPOILERS, ES MAS, LOS VA A CONTENER. Empecemos por el principio, ya que empezar por el final es complicado, el sistema de desarrollo y de combates. El sistema de enlaces es el que acompaña a este final fantasy, es un sistema al que le he leído criticas por lo roto que esta, opinión que comparto y que a la vez no. Es un sistema que permite mejorar hasta niveles absurdos a tus personajes sin subir casi de nivel, es mas hay un logro en la versión de steam de este juego que te reta a pasarte el juego con el nivel básico de Squall, quiere decir que enlazando las magias adecuadas a cada parámetro Squall y compañia pueden vencer al jefe final siendo Squall de nivel 7, el juego tiene una forma de balancear esto y es simplement