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Miss Kobayashi's Dragon Maid

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Hoy os vengo a hablar de Miss Kobayashi's Dragon Maid (Kobayashi-san Chi no Maid Dragon) una serie comedia con unos elementos basten convincentes que me permiten aseverar que esta es de los mejores slice of life que me he encontrado en bastante tiempo. AVISO : Intentando no escribir spoilers puedo haber escrito mas de la cuenta. Miss Kobayashi's Dragon Maid nos presenta de forma típica como una chica se enamora inexplicablemente de cierto personaje con cierta apatía por la vida, y estos sentimientos lo irán cambiando poquito a poquito, Como veis típico ¿no? ¿He mencionado que la chica, Tohru, es una dragona (y por derecho nada de humanoide) capaz volver su aspecto humano? ¿Sigues sin estar conforme? Y si te digo que ese cierto personaje apático es otra chica llamada Kobayashi. Os preguntareis porque recalco que Kobayashi es una chica, no es porque esto sea un yuri desmedido de esos exagerados, lo recalco por lo bien llevado que esta, dentro de que la serie es una comedi

Selector Infected/Spread Wixoss

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Hacia mucho tiempo que no escribía por aquí, pero eso ya se va a acabar. Hace nada me termine las dos temporadas de Selector Wixoss que son Selector Infected Wixoss y Selector Spread Wixoss. Una serie basada en una franquicia de cartas. No sabia que esperar de la serie y a cada capitulo que pasaba de mas cosas me quejaba sobre la misma, aun así, tras los 24 capítulos que componen las dos temporadas me quedo con que es una serie entretenida pero con sus peros. Antes de empezar decir que se que esto es una franquicia basada en un juego de cartas y que es por lo que es, nada mas que para sacarle el jugo a la fama que tenia en su momento Wixoss, aun así me parece que se han querido esforzar poco y algunas cosas son bastante cuestionables. Empezamos la historia con Kominato Ruuko una chica que vive con su hermano y abuela la cual no tiene ninguna aspiración ni siquiera tiene amigas, eso hace que su abuela se preocupe. En un momento dado su hermano le regala un mazo de Wixoss un juego

Dragon Ball Z y yo. Todo lo que esta mal y aun así...

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Ayer mismo me encontraba poniéndome al día con los capítulos de la saga de Trunks del futuro (saga que me esta gustando mucho) de Dragon Ball Super me puse a plantearme ¿Por qué me gusta Dragon Ball? ¿Por que es un icono? No creo, no suelo dejarme llevar por esas cosas, seguía pensando y no se me ocurría el porque de mi gusto por la serie, pero lo que si me vino a la cabeza fueron algunos peros que fui encontrando a la serie pero que aun así no consiguen hacer que la serie no me gustara. El principal era el diseño artistico de los personajes que dibuja Akira Toriyama, no me convencían nunca, ni en Dragon Ball ni en ninguno de los trabajos en los que a participado, pero fue un problema que a fuerza de costumbre he conseguido apreciar y en si mismo ha dejado de ser un problema. La inutilidad del resto de personajes, no dejan de ser importantes a su manera, ya que la trama avanza gracias a ellos pero al final en ultima instancia todo queda en manos de Goku y muy pocas veces los

Tales Of Zestiria - El Pastor y su escudera arrasan contra el señor de la desgracia

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Hace mas de 10 años de que probase mi primer Tales Of, y he ido jugando y pasándome todos aquellos que me han sido posible, y nunca he faltado a la compra de cada uno de los Tales Of que han ido saliendo en España desde hace un tiempo (por desgracia no poseo todos los que han salido en España) Y este fue el ultimo, han sido dos años (2014 y 2015) que no han parado de salir entregas, tres en 2014 y una en 2015. Quizás con los años uno pudiera llegar a cansarse de jugar a esta saga de videojuegos pero a mi aun no me ha pasado y he disfrutado con esta entrega igual que con las otras. Tales Of Zestiria nos traslada a un mundo inmerso en la era del caos donde los infernales causan estragos allá por donde pisan, viviremos una mágica aventura en la que Sorey y sus amigos deberán acabar con el señor de la desgracia. La saga ha ido evolucionando a cada entrega pero muchas veces recuperan algún sistema de combate y lo mejoran y este es el caso. Volveremos a disfrutar de un modo de com

Tales of Symphonia - La adaptación al manga

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Últimamente me rondaba en la cabeza comentaros mi opinión sobre el que fuera el primer Tales Of que jugué, hace ya mas de 10 años. Pero como pretendo pasarmelo otra vez mas (y ya son unas cuantas mas de la decena de veces que me he pasado el juego) para tenerlo aun mas fresco, os voy a hablar en su lugar sobre Tales Of Symphonia en su adaptación al manga, publicado en España por Planeta Comic, que es el sello mediante el que Planeta DeAgostini publica sus comics. Cinco tomos sirven, para los mas nuevos y los no tan nuevos, embarcarnos en la aventura que no salvara el mundo, sino que lo cambiara por completo. La historia comienza con Lloyd, Collete y Genis en un día de clases en su pequeño pueblo cuando de pronto el templo cercano empieza a emitir una luz, es la hora para Collete para volverse la elegida que regenerara el mundo. La historia presenta cambios frente a su original, pero sin embargo Hitoshi Ichimura, el autor del manga, la adapta bastante bien, siendo a mi pare

Phantom Of The Kill - Primeras impresiones.

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Un día navegando por mi tweet list encontre una noticia que informaba a todo el que quisiese leerla que Phantom Of The Kill un F2P de Android e IOS iba a ser lanzada en occidente, el apartado artístico me llamo la atención así que entre a informarme de que trataba el juego, para mi sorpresa me encontré con un T-RPG, un juego de rol táctico como por ejemplo Final Fantasy Tactics, Disgaea o Fire Emblem, compartiendo con este ultimo un parecido mas que curioso en algunos aspectos lejos de su apartado visual en el que no se parecen para nada. Pues bien, hace poco me dispuse a probarlo y lo instale en la tablet, veamos pues que me han parecido las primeras horas de juego. Un juego con varias opciones, tenemos un modo historia, un coliseo en el que enfrentarnos a los grupos de otros jugadores de forma automatica, nada de tactica tan solo la lucha con emparejamientos por orden, un modo donde participar en los eventos realizados en el juego y un modo historia de personaje, donde si tene

Fire Emblem Fates - Conquista: Cambiaré el reino en el que me crié

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Lo suyo tras terminar Estirpe era continuar con Conquista, y así fue la cosa, una andanza por un juego bastante parecido a Estirpe, pero con cambios muy interesantes a nivel de historia (obviamente) y táctico, ya que a nivel jugable no cambia gran cosa. Esta vez no me voy a demorar tanto, los temas de gráficos y jugabilidad los hable en la opinión sobre Estirpe, me centrare en los cambios entre ambas versiones y de como afectan estos a la dificultad, la historia y sus personajes. Si quieres ver mi opinión sobre los temas generales del juego mira: Fire Emblem Fates - Estirpe: Defenderé a mi sangre Podríamos considerar que Conquista es la ruta que mas se asemeja a los Fire Emblem mas clásicos y donde nuestro talento como estrategas serán claves para salir victoriosos sin que haya perdidas en nuestro bando. El principal cambio es la mas clara, no podremos mas que elegir el capitulo siguiente o los desvíos, no habrá modo de realizar combates genéricos en los que fortalecer a nuestras